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总结创造有趣游戏体验的7大设计技巧

发布时间:2021-01-20 01:46:16 阅读: 来源:贺德克滤芯厂家

为何有的游戏很有趣而有的却很枯燥?这是游戏开发者在进行游戏设计时必须引以重视的一大问题。影响游戏乐趣的因素方方面面,而以下我将列出7大游戏设计技巧帮你制造出一款有趣的游戏。

技巧1-收集

很多人都有收集的兴趣。有些人喜欢收集邮票,有些人喜欢收集乐队的唱片,有些人喜欢收集电影,还有些人喜欢收集游戏。因为人类喜欢收集东西,所以设有收集机制的游戏能够博得人们的喜欢。《暗黑破坏神》和《魔兽世界》等游戏如此有趣,正是因为玩家可以在游戏中收集东西,游戏中遍布各种各样的收集品。

技巧2-个性化

想想《模拟人生》这类游戏。游戏中并没有一个明确的目标,玩家可以随意地装扮自己的房子(注:但游戏并没有规定他们做这些事需要耗费多少时间),并做其他一些个性化的行为。再看看《魔兽世界》(或者《暗黑破坏神》),这些游戏也因为角色的个性化效果而显得更加有趣不是吗?

技巧3-完善

不论是完善游戏角色,武器还是城市,人们都喜欢在游戏中不断完善一些东西。就像是比起“Sparkling Orc Hammer”(对于“green enemies”的攻击力只有“+1”),玩家更想要争取“Sword of Flames”,因为它能够带给他们“+3”的攻击力。不论是获得更多的钱,更多的体验还是更高的分数,玩家总是在游戏中追求着更多的完善。

技巧4-挑战

游戏中的挑战是一个很棘手的问题。做得好的话能够完善玩家的游戏体验,但是做得不好也同时会毁掉所有的游戏体验。人们总喜欢去征服挑战(没有挑战的游戏将会变得很无趣),但是对设计者来说在游戏中安插适当的挑战关卡却是个很困难的任务。也许你会在游戏中添加不同难度的关卡,但是做得不好将会让游戏系统变得更加迟钝,并难以与整体游戏相适应。一个选择是,如果你要在游戏中设置不同难度的关卡,你就先要在游戏中设定一个特定的目标(注:例如在赛车游戏中,玩家的目标便是到达终点),并为那些喜欢真正挑战的玩家设定一些可选择的目标(如让汽车毫发无损地穿过一些特定的路线)。这真的是一个很棘手的游戏设计元素:因为玩家虽然喜欢挑战,但是同时也不喜欢太困难的游戏。

技巧5-控制

我们不得不承认,人类总是想要控制自己的生活。我们想要控制自己的所作所为,想要控制生活中的方方面面。也许你也想要控制自己的闲暇时间,或者工作中的各种项目。不管目标是什么,反正你内心的控制欲望总是难以抹灭。所以玩家也不免带有控制欲望(要不他们就不会选择玩游戏了)。例如玩家希望能够知道车子什么时候会向左转。他们希望能够命令游戏中的单位,并让它们按照自己的想法行动。他们希望在游戏中能够通过自己的不同决定而控制游戏故事的发展。玩家喜欢控制权,所以如果游戏能够给予他们更多的控制权(或者感受),也就等同于游戏带给他们更多的乐趣。

技巧6-创造

有些人是天生的创造者:他们喜欢建造或创造东西。他们喜欢在大城市中创造一些东西以消除那些管道系统障碍。他们喜欢建造最高的塔以及最棒的城市。他们想要创造最出色的餐馆或者最佳等级。人们喜欢创造,而如果你的游戏能够满足他们的这种想法,定能够给他们带来无穷的乐趣。

技巧7-神秘感

人们喜欢神秘的事物和秘密。为何《半条命》的游戏故事会备受赞誉?其中一点原因便是故事中那些身着黑衣的神秘男子,他们是什么人?为何玩家会喜欢《Hitman》?不仅因为这款游戏很有趣,而且玩家能在游戏过程中慢慢揭开游戏主角的身世之谜。如果你的游戏故事能够笼罩一层神秘感,并随着故事情节的发展而发展,那么玩家一定会乐意尝试你的游戏。他们渴望能够从中找到答案。

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